GayM BOY

ערב בנושא ייצוגים גאים במשחקי וידאו


כחלק מאירועי שבוע הגאווה של עיריית תל אביב – יפו, ובמסגרת התערוכה "אימרסיה בבית העיר" יקיים בית העיר, בשיתוף עם שנקר, פאנל בנושא ייצוגים גאים במשחקי הוידאו. כחלק מהערב, יוצגו בתערוכה משחקים עם ייצוגים גאים ואת סרטו הדוקומנטרי של פיליפ ג'ונס, "Gaming in Color".
הכניסה חופשית!
-------------------------------------------------------------
משתתפים:
ד"ר ורד פנואלי - ראש המסלול לעיצוב משחקים דיגיטליים והמסלול לעיצוב ספרים דיגיטליים, לימודי חוץ, שנקר - בי"ס גבוה להנדסה ולעיצוב. לאחר הפאנל יוקרן הסרט "Gaming in color".

רינת קורבט - מידענית, גיימרית ובלוגרית.

מתן כהן - עוסק בתחום הקומיקס, האנימציה והאיור מזה כעשור.

עידו אדלר - סטודנט לעיצוב ופיתוח משחקים בבית הספר "חשיפה", יושב ראש לשעבר של "העשירון האחר" התא הגאה של האוניברסיטה העברית, מרצה ותיק בנושא השפעות בין מדיה לחברה וכמובן - גיימר.

שיאל אורן – צרכן וחוקר ייצוגים גאים במדיה. שימש כלקטור של בפסטיבל הבינלאומי לקולנוע גאה. יוצר סרטים ומשחקים בעלי תימות להט"ביות
--------------------------------------------------------
דמויות לסביות, הומואים, טרנסג'נדרים וביסקסואלים כבר הופיעו במשחקי וידאו עוד בשנות ה– 80. בהיסטוריה של משחקי הוידאו, תוכן להט"בי היה כפוף לכללים משתנים ולתקנות, אשר נבעו ברובן מהבחנה בין הטרוסקסואליות כנורמאלית בעוד הומוסקסואליות זכתה לצנזורה חמורה ולהשמצה. אלו התבטאו בכך שדמויות בעלות מאפיינים להט"בים היו במשבצת ה״דמויות הרעות״ במשחקים או צונזרו בגרסאות שונות ברחבי העולם.

בשנים האחרונות, אוריינטציה וזהות מינית החלו להוות תפקיד משמעותי בעולם משחקי הוידאו, והמגמה היא נראוּת רבה יותר של הזהות הלהט"בית בתחום זה.
לאחרונה התקיים מאבק סוער כנגד חברת נינטנדו שלא אפשרה קיום אורך חיים להט"בי במשחק סימולציית-חיים חדש בשם TomoDacHi Life״״ שזכה להד תקשורתי רחב.

התפתחות נוספת של ייצוג הקהילה הגאה במשחקי הוידאו ניתן לראות בלהיט הטלביזיוני החדש והגאה של HBO, הסדרה ״Looking, בה גיבור הסדרה, הומו מוצהר, עובד כמפתח משחקי וידאו תחת בוס, מוצהר גם הוא.
--------------------------------------------------------
Gaming in Color הינו סרט דוקומנטרי בבימויו של פיליפ ג'ונס, המתייחס לסיפורה של קהילת הגיימרים הגאה ולהתפתחות מוטיבים לה"טבים במשחקי מחשב.  הסרט חוקר את הפן הקווירי של תרבות הגיימינג ואת הנראות הלהט"בית בתעשיית המשחקים. בסרט קיימת התייחסות לכנס GaymerX שהתקיים ב-2013 ולתרומתו הגדולה בקידום הכרת הקהילה ה"חנונית" הגאה בתעשייה העולמית. באותה השנה כמות רבה יותר מתמיד של משחקי מיינסטרים ואינדי הציגו דמויות הומוסקסואליות ולסביות, מה שתרם רבות לנראות וקבלה של הקהילה.